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Téléphonie sur IP (mise
à jour du 13 juin 2004)
Qui n'a pas entendu parler de téléphonie sur ip ou de voix sur
ip ?
Bilan : beaucoup de monde à l'heure actuelle. Nous avons tous de près
ou de loin entendu parler d'un projet de déploiement ou même de
participer à un projet de téléphonie sur IP. Laissons le
terme "Voix sur IP"
à son utilisation, c'est à dire : technologie utilisée
pour transporter le service de téléphonie sur IP (transport de
la voix sur un backbone ou autre MAN/WAN). Pour en savoir un peu plus sur l'IP,
cliquez ici.
La téléphonie sur IP est un service de téléphonie
fourni sur un réseau de télécommunications ouvert au public
ou privé utilisant principalement le protocole de réseau IP. Cette
technologie permet d'utiliser une infrastructure existante de réseau
IP pour raccorder des terminaux ip que l'on nomme IP-PHONE, ainsi que des logiciels
sur PC raccordés sur le même réseau IP que l'on nomme SOFTPHONE.
La téléphonie sur IP peut :
1) se rajouter en complément sur un réseau téléphonique
traditionnel existant avec une passerelle (voir
le synoptique en bas de page)
2) s'utiliser en full-ip pour une nouvelle infrastructure (nouvel immeuble
par exemple avec uniquement du cablage catégorie 5 ou 6)
3) s'utiliser en multi-sites full-ip avec l'aide d'un opérateur
adéquat et parfois des serveurs centralisés
4) s'utiliser sur un ordinateur relié au réseau internet
à destination d'un autre ordinateur relié lui aussi au réseau
internet, mais en utilisant absolument le même logiciel (les communications
seront donc gratuites de PC à PC). Cliquez
ici pour des exemples de logiciels.
Cette technologie est proposé par de multiples constructeurs avec parfois
des solutions clés en mains ou des intégrateurs spécialisés
dans ce domaine. Je vous recommande fortement d'analyser vos besoins en réalisant
une petite étude avant de vous décider ou de vous engager avec
un seul constructeur ou intégrateur.
Pour les visiteurs pressés et désireux de comparer tout de
suite une partie des offres de TOIP disponibles sur le marché français,
voici une page qui offre un petit panorama des
solutions actuelles de téléphonie sur IP, pour accéder
à la page, cliquez
ici.
La téléphonie sur IP est une
transmission de la voix en mode paquets au format TCP/UDP.
Pour comprendre le traitement complexe de la voix analogique (signaux électriques)
en signaux binaires, voici un synoptique explicatif :

Explications du synoptique : La bande voix qui est un signal électrique
analogique utilisant une bande de fréquence de 300 à 3400 Hz,
elle est d'abord échantillonné numériquement par un convertisseur
puis codé sur 8 bits, puis compressé par les fameux codecs ( il
s'agit de processeurs DSP ) selon une certaine norme de compression variable
selon les codecs utilisés, puis ensuite on peut éventuellement
supprimer les pauses de silences observés lors d'une conversation, pour
être ensuite habillé RTP,UDP et enfin en IP.
Une fois que la voix est transformée en paquets IP, ces petits paquets
IP identifiés et numérotés peuvent transités sur
n'importe quel réseau IP (ADSL, Ethernet, Internet, Satellite,routeurs,
switchs, PC, Wifi, etc...)
Généralités sur la transmission de
la téléphonie sur IP
Tout d'abord, il s'agit de parler de commutation par paquets
( au lieu de commutation par circuit : PBX, ce qui est le cas d'un réseau
téléphonique traditionnel).
Le transport des signaux voix numérisés par paquets impose
des contraintes majeures :
1) Optimisation de la bande passante (attention aux autres applications
informatiques qui monopolise la majeure partie de la bande passante disponible
comme Microsoft Exchange). Pour un bon partage de la
bande passante, il faut connaitre l'ensemble des flux pouvant avoir une influence
importante sur le transport de la voix.
2) Délai de transmission (très important dans des cahiers
des charges : temps de transfert des paquets), il comprend le codage, le passage
en file d'attente d'émission, la propagation dans le réseau, la
bufférisation en réception et le décodage. Le délai
de transmission optimal est de 150 ms (UIT-T G114). Les délais parfois
tolérables sont entre 150 et 400 ms.
3) Le phénomène d'écho (réverbération
du signal). C'est le délai entre l'émission du signal et la réception
de ce même signal en réverbération. Cette réverbération
est causée par les composants électroniques des parties analogiques.
Un écho < 50 ms n'est pas perceptible. Plus il est décalé
dans le temps plus il est insupportable.
4) La gigue ou Jitter (variation de l'écart
initial entre deux paquets émis). Correspond à des écarts
de délais de transmission entre des paquets consécutifs. Nécessite
la mise en place de buffers en réception qui lissent ces écarts
pour retrouver le rythme de l'émission. Effet nefaste des buffers de
réception ==> augmentation du délai de transmission.
5) La gestion de la qualité de service des réseaux IP de
transport d'un bout à l'autre.
Elle peut-être une solution proprietaire (Qos constructeur), DiffServ,
RSVP ou MPLS. Rappelons enfin que le mode de fonctionnement de
l'acheminement sur l'internet est du type Best Effort : chaque équipement
constituant le réseau (en particulier les routeurs) fait de son mieux
pour acheminer les informations.
En conclusion, le transport de la téléphonie sur l'IP ne doit
souffrir d'aucun retard de transmission, ni d'altérations (attention
aux firewall), ni de perte de paquets.
Synoptique d'une architecture TOIP raccordé avec
un PABX traditionnel
Ci-dessous, un synoptique d'une solution "TOIP"
avec interconnexion avec un PBX existant ( la liaison peut-être un RNIS,
QSIG ou E&M ) et une liaison vers le réseau public à partir
de la passerelle ( gateway ) qui peut servir soit en permanence, soit dans certains
cas ( routage international ou opérateur différent du PBX ).
Dans notre cas ci-dessous qui est une architecture mixte, les composants sont
:
- Un switch,
- Deux postes IP ( Cisco 7960 ),
- Une application SoftPhone sur PC,
- Un routeur servant de passerelle (gateway) vers le PBX (pour les appels internes)
et vers le PSTN (pour les appels externes),
- Un serveur de communications IP : Call Manager ( le serveur peut être
intégré dans un seul et même élément ).

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